Utiliza esta tabla para determinar las Fijaciones de un PJ o PNJ respecto a la Psicología o las Mutaciones.
Las Fijaciones son útiles para definir el objeto del Odio, la Animosidad o las Fobias, así como algunas mutaciones mentales y Talentos.
| 2d10 | Fijaciones |
|---|---|
| 2 | Objetos inanimados |
| 3 | Pobreza |
| 4 | Fuego |
| 5 | Figuras/símbolos bélicos |
| 6 | Figuras/símbolos autoritarios |
| 7 | Figuras/símbolos religiosos |
| 8 | Monstruos |
| 9 | Mutantes |
| 10 | Halflings |
| 11 | Humanos |
| 12 | Enanos |
| 13 | Elfos |
| 14 | Animales salvajes |
| 15 | Animales domésticos |
| 16 | Magia |
| 17 | Enfermedad |
| 18 | Agua |
| 19 | Abundancia |
| 20 | Felicidad |
La tabla de Fijaciones aparece en el Compendio de El Enemigo de las Sombras.

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