Los Conocimientos en Warhammer TOW RPG son una parte fundamental del sistema de juego, y a diferencia de las versiones anteriores del WFRP, no cuentan como Habilidades.

Reglas del Warhammer TOW RPG, originales, adaptadas o nuevas.
El TOW RPG es un sistema de juego ambientado en el Viejo MUndo de Warhammer alrededor de 2276 CI, antes de la unificación del Imperio por Magnus el PIadoso contra la invasión del Caos en Kislev.
Este sistema de juego es más ágil y narrativo que los sistemas anteriores, y está pensado para que jugar a arol en el mundo de Warhammer sea más sencillo para gente que se inicie.

Los Conocimientos en Warhammer TOW RPG son una parte fundamental del sistema de juego, y a diferencia de las versiones anteriores del WFRP, no cuentan como Habilidades.


Heridas explica la mecánica de TOW RPG al respecto, aunque para PNJs el sistema es simplificado.


Los Estados en TOWRPG describen situaciones que afectan a los PJs, PNJs y Criaturas del juego y las acciones que pueden llevar a cabo.
