Hechizos Menores es un compendio de conjuros de Magia Menor o Petty Magic en el original en inglés. Contiene los 25 Hechizos Menores del Manual Básico de Warhammer JdR, y los amplía con los de WFRP 1ª edición.
(más…)Lo más reciente…

WFRP 1e vs WFRP 4e
WFRP: Warhammer Fantasy Role Play. Publicado por primera vez por Games Workshop a finales de 1986.
(más…)
Archivos del Imperio Volumen I, la reseña
Archivos del Imperio Volumen I es una suplemento para Warhammer rol pensado tanto para jugadores como DJs. Contiene abundante material para crear ricos trasfondos en la creación del PJ, divididos en distintos capítulos que cubren:
(más…)
Guía del Laurelorn, la reseña
La Guía del Laurelorn describe los antiguos bosques colonizados cuatro mil años antes de los tiempos de Sigmar por los asur o altos elfos llegados de Ulthuan. A lo largo de la historia del Laurelorn el bosque permanecerá habitado permanentemente por los descendientes de aquellos primeros colonos asur, que 1500 años antes de Sigmar se independizan del Rey Fénix y los altos elfos de Ulthuan.
(más…)
Elfos Warhammer: quién es quién
Elfos Warhammer: si bien aparentemente hay tres facciones o culturas élficas, existen algunos matices entre las que habitan el Viejo Mundo. La cronología de Laurelorn refleja este hecho a grandes rasgos. Estos matices hacen que en la práctica sean más de tres.
(más…)
Cronología de Laurelorn
Cronología de Laurelorn para conocer los principales acontecimientos del asentamiento élfico del Viejo Mundo más antiguo, más incluso que el propio Athel Loren. Aquí es donde desembarcan las primeras naves procedentes de Ulthuan y donde se crea una cultura élfica única y singular donde siglos más tarde florecerá el Imperio.
(más…)
Guía del Gran Condado de Mootland, la reseña
Guía del Gran Condado de Mootland es el tercer capítulo de Archivos del Imperio Volumen I, y es una descripción de la Asamblea desde distintas perspectivas. Pero sobretodo es una inmersión a la mentalidad de los halflings en el Viejo Mundo de Warhammer. De modo que es imposible leer la guía y no reír a cada página, a veces a carcajadas. Sirve como muestra un vistazo a la cronología de Mootland.
(más…)
Clase y Carrera en Warhammer JdR
Clase y carrera se determinan en primer lugar durante la creación del PJ. La siguiente tabla recoge las tiradas para todas las razas: PJs gnomos, halflings imperiales o halflings de la Asamblea, enanos imperiales o enanos de las fortalezas ancestrales, altos elfos de Ulthuan o de Laurelorn, elfos silvanos de Athel Loren o elfos silvanos de Laurelorn, y ogros imperiales o de los Reinos Ogros.
(más…)
Elección de especie del PJ en Warhammer
La elección de especie del PJ depende principalmente de los suplementos que vayas a usar para jugar a Warhammer JdR. También hay que decir que el juego distingue entre orígenes para algunas especies que no son humanos.
(más…)
Clanes Halfling de Reikland, la reseña
Clanes Halfling de Reikland comprende el segundo capítulo de Archivos del Imperio Volumen I y básicamente es una descripción de los 12 clanes halfling que viven en el Imperio fuera de Mootland. También contiene pinceladas sobre su carácter y cómo éste choca con el carácter de los reiklandeses, así como detalles sobre su concepto de familia o de propiedad privada.
(más…)










