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  • Armas A Distancia en Warhammer Juego de Rol

    Armas A Distancia en Warhammer Juego de Rol

    Las Armas A Distancia que vienen en el manual básico de Warhammer son una lista que viene incompleta. Por ejemplo falta la red del segundo nivel de la Carrera del Cazarrecompensas. Cubicle7 ha ido completando esta lista en distintos suplementos publicados más tarde como Archivos del Imperio. Por ello las recopilamos todas aquí para facilitar las consultas.

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  • Haciendo la Ronda, la reseña

    Haciendo la Ronda, la reseña

    Haciendo la Ronda es la aventura principal que viene con la Caja de Iniciación de Warhammer. Cubicle7 desarrolla una trama que sirve a la vez a jugadores que no conozcan los juegos de rol, y a grognards del WFRP que hayan jugado todo lo publicado en cuatro décadas. Y DEVIR está a la altura con la calidad del material y la traducción.

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  • Guía de Ubersreik, la reseña

    Guía de Ubersreik, la reseña

    Guía de Ubersreik es el nombre de uno de los dos libretos que vienen con la Caja de Iniciación de Warhammer. Aquí Cubicle7 hace una apuesta por una ciudad conocida por los videojuegos de la serie Vermintide, y acierta de pleno. En primer lugar acierta porque es una nueva ubicación que hasta ahora no se había explorado a fondo en ediciones anteriores de WFRP. Y en segundo lugar porque introduce la trama de la deposición de los Jungfreud por parte del Emperador Karl Franz I, y ubica a los PJs y las aventuras en los inicios de la ocupación de la ciudad por parte de las tropas estatales de Altdorf. De hecho, en esta línea Cubicle7 irá desgranando la suerte de la ciudad a partir de la ocupación por el Emperador en posteriores publicaciones enmarcadas en Aventuras en Ubersreik.

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