La Caja de Iniciación Warhammer Fantasy 4ª ed. es uno de los grandes aciertos de Cubicle7 a la hora de reeditar el WFRP. La prueba es que meses después de su publicación cuesta adquirirla nueva porque está agotada en casi todas partes, tanto la versión inglesa como la traducción de DEVIR. Afortunadamente se puede adquirir en PDF, y aunque le faltan cosas merece la pena.
Todo el conjunto está pensado para jugadores que no conozcan los juegos de rol y se aproximen por primera vez a uno. Y la fórmula elegida es muy buena y funciona. Puedes empezar a jugar a Warhammer JdR solamente con la Caja de Iniciación, y no necesitarás el manual básico de Warhammer. Aprenderás fácil y rápidamente la mecánica del juego, qué es un juego de rol, y te divertirás desde el primer momento. El único requisito previo es que el jugador que oficiará de Director del Juego se lea las páginas 5 a 12 del Libro de Aventuras y que los jugadores elijan a uno de los personajes pregenerados que vienen en la caja.
Por otro lado si eres un grognard del juego esta Caja de Iniciación de Warhammer Fantasy no te va a saber a poco. El contenido rezuma Viejo Mundo de Warhammer a cada párrafo, las ilustraciones son mucho mejores que las de ediciones anteriores del juego, y la Guía de Ubersreik por sí sola compensa la compra de lejos.
Lo bueno de la Caja de Iniciación
Sirve para todos y está todo pensado
No es fácil sacar un suplemento para un juego de rol que sea útil para la gente que no ha jugado antes y a la vez sea útil para jugadores experimentados. La Caja de Iniciación de Warhammer consigue atrapar a los primeros y sorprender gratamente a los segundos.
Además viene con hojas de consulta rápida sobre la mecánica del juego, tabla de críticos… Y la propia caja física sirve de Pantalla para el DJ. Con información útil y un mapa del imperio.
La Guía de la ciudad
La Guía de Ubersreik es la guinda del pastel. La joya de la corona. Solamente esta guía ya justifica la adquisición de la Caja de Iniciación.
Viene con información detallada y 163 ganchos de aventura en la ciudad.
Los mapas
Los mapas vienen en papel de gramaje alto y impresión de muy buena calidad. En una versión para el DJ con información detallada y una versión para los jugadores lista para ser explorada.
Todo es Viejo Mundo de Warhammer
Absolutamente todo el contenido de la Caja de Iniciación es puro WFRP. No sobra nada, y al mismo tiempo añade muchísima información nueva para jugadores de Warhammer de toda la vida. Además de la curiosidad que despierta toda la trama de la expulsión de los Jungfreud hacia sus tierras en el Ducado Roca Negra.
Al mismo tiempo toda la información relativa a los alrededores de Ubersreik, con el Paso de la Dama Gris, Frugelhofen -escenario de la antológica minicampaña del Lichemaster- y Karak Azgaraz allí mismo, llena el vacío al sur de Bögenhafen y al nordoeste de Nuln que la primera edición del juego nunca describió.
Lo interesante de la Caja de Iniciación de Warhammer
La tabla de rumores
Desde la publicación de la campaña del Enemigo Anterior en la década de los 80 los rumores han sido una parte importante de la ambientación en las partidas de WFRP. La Caja de Iniciación viene con varios de ellos para ambientar las partidas en Ubersreik.
Los ganchos de aventuras
Como ya hemos mencionado: 163 ganchos de aventuras en Ubersreik. Y muchos de ellos guardan relación con los acontecimientos políticos que sacuden la ciudad. Si calculas una partida por semana puedes jugar durante más de tres años solamente con este material.
La aventura principal
Haciendo la Ronda es la aventura principal que viene con la Caja de Iniciación, y tiene todos los elementos para convertirse en un clásico del Warhammer JdR a la altura del Contrato Oldenhaller o Noche de Sangre.
La trama en Ubersreik
Todo el trasfondo de las partidas propuestas en la Caja de Iniciación está impregnado pr la inestabilidad política. Recientemente el Emperador ha usado malas artes para deponer a los Jungfreud, legítimos gobernantes de Ubersreik. Y esta circunstancia desencadena situaciones que impactan en las acciones de los PJs durante las partidas.
Las hojas de referencia
Son un recurso útil para las partidas, aunque algunas tablas como la de críticos estén simplificadas.
Las distintas versiones de los mapas
El hecho de disponer de una versión del mapa de Ubersreik para el DJ y otra para los jugadores, alimenta la sensación de que todo en la ciudad está por descubrir. Porque realmente la guía es tan completa que se podría llegar a jugar una minicampaña sin salir de uno de los barrios.
La diversidad
Una diferencia entre esta versión del juego y las anteriores es la presencia de muchísimas ilustraciones de PNJs y personajes femeninos. En todos los oficios. Y la Caja de Iniciación no es una excepción. En el manual de Warhammer Fantasy RPG 1a ed. solamente habían 21 ilustraciones femeninas.
La sociedad evoluciona, y el Viejo Mundo de Warhammer también lo hace sin perder su espíritu original. Y además así se amplía la base de jugadoras en los juegos de rol.
Todo está en los PDF
Al adquirir la Caja de Iniciación en versión PDF está absolutamente todo el material impreso que viene con la Caja de Iniciación. Solamente faltan los dados y los troqueles para marcar la Ventajas durante las escenas de Combate.
Qué cambiaríamos de la Caja de Iniciación
Faltan planos
En toda la Caja de Inicación solo hay un plano de una capilla en la Guía de Ubersreik. Se echan de menos algunos más, por ejemplo de la MarktPlatz, o de la zona de los muelles donde transcurren algunas escenas de Haciendo la Ronda.
La ficha oficial de los PJs pregenerados
Al jugar con los PJs pregenerados, tarde o temprano necesitarás invertir los PXs de las partidas. El formato de ficha simplificado que viene con la Caja de Iniciación no los describe completamente. Y al no saber cuántos Avances tienen en Atributos y Habilidades, no puedes saber cuántos PX tienes que gastar para subirlos.
Cubicle7 reaccionó rápidamente a esta situación publicando el Warhammer Fantasy Role Play Starter Set Character Pack con la ficha de cada PJ pregenerado en formato de ficha oficial del juego, con toda la información relativa a los Avances y los Talentos de cada PJ.
Descarga el PDF de la Caja de Iniciación de Warhammer
Puedes adquirir el pdf en DriveThruRPG, y al comprarlo queda una pequeña cantidad de dinero para mantener esta web sin anuncios molestos.
Qué contiene la Caja de Iniciación de Warhammer
Desplegable Qué es un juego de rol
Un desplegable para empezar por el principio y con buen pie. Muy acertado.
La caja propiamente
Pensada para usarse como Pantalla del DJ. Robusta y con todo el espacio bien aprovechado.
Libro de Aventuras
En este libreto están las aventuras principales que vienen con la Caja de Iniciación. Además de Haciendo la Ronda contiene 10 aventuras poco desarrolladas, algunas de ellas pensadas específicamente para algunos de los PJs Pregenerados como Gunnar Hrolfsson, Else Sigloben o Ferdinand Gruber.
Dados
La Caja de Iniciación viene con 2D10 de estética enana y del mismo color. Uno de ellos numerado en unidades y el otro en decenas. Los números no se leen bien si tienes más de 40 años y no usas gafas. Es lo que tiene pasarte décadas leyendo manuales de rol con poca luz.
Marcadores de Ventaja
Vienen en cartón troquelado y son muy útiles.
6 desplegables de personajes pregenerados
Las fichas simplificadas de los personajes vienen en un desplegable de modo que los jugadores pueden leer un poco de información de cl personaje en cuestión. Así pueden decidir si quieren jugarlo o no. Y al desplegar el interior está toda la información necesaria para jugar con textos de ayida para comprender la mecánica de juego. Y muy importante: información relevante sobre la personalidad del personaje, sus motivaciones y cómo interpretarlo.
Hojas de referencia con la mecánica básica del juego
Toda la mecánica más básica del juego viene resumida en estas hojas de referencia. Están pensadas para que la partida funcione con la ayuda de todos y el DJ se pueda centrar en la narración. Útiles también para grupos experimentados que todavía no hayan memorizado las reglas.
Mapas de Ubersreik
La Caja de Iniciación viene con dos mapas de Ubersreik y dos mapas del ducado.
Guía de la ciudad
Por último la Caja de Iniciación viene con la Guía de Ubersreik. Un regalo inesperado porque sin la guía el contenido no está mal. Pero con esta Guía la Caja de Iniciación es una adquisición imprescindible para los fans del Viejo Mundo de Warhammer.
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