Clanes Halfling de Reikland, la reseña

Clanes Halfling de Reikland comprende el segundo capítulo de Archivos del Imperio Volumen I y básicamente es una descripción de los 12 clanes halfling que viven en el Imperio fuera de Mootland. También contiene pinceladas sobre su carácter y cómo éste choca con el carácter de los reiklandeses, así como detalles sobre su concepto de familia o de propiedad privada.

Todo el suplemento es un recurso interesante para las partidas, tanto si eres PJ como para los PNJs.

Molrella Trincabrandy - Clanes Halfling de Reikland - Archivos del Imperio Volumen I
Molrella Trincabrandy – Clanes Halfling de Reikland – Archivos del Imperio Volumen I

Lo bueno del suplemento

Un buen recurso para PJs o DJs

Esto es algo extensivo a todo el suplemento Archivos del Imperio Volumen I. En lo que atañe a los halflings que viven en la sociedad imperial el material genérico es escuento pero se desarrolla bien en los doce clanes descritos.

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Lo pueden leer los jugadores

Nos gustan los suplementos para el juego que pueden estar en manos de los jugadores. Por un lado enriquecen las partidas porque el trasfondo de los PJs tiene material para crecer en cantidad y en calidad. Por otro lado es bueno para toda la línea de Warhammer 4a edición de Cubicle7, porque aumenta las ventas. Y si esta gente venden más seguirán publicando este material que ha revitalizado el Warhammer Fantasy y ha subido el listón ofreciendo mucho material nuevo para las partidas.

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7 PNJs para describir con ejemplos la idiosincrasia de algunos de los clanes halfling de Reikland

Los 7 PNJs que acompañan a las descripciones de algunos de los clanes son una maravilla. Diversos, todos ellos servirían como PJs pregenerados y cubren un abanico amplio de arquetipos de personaje, desde el noble clasista y estirado hasta el mafioso matón de los bajos fondos o el cocinero vocacional que cocina y vende en la calle.

Lo interesante en Clanes Halfling de Reikland

Afecta a la creación de personaje

Archivos del Imperio Volumen I viene con descripciones de los clanes halflings de Reikland, la Asamblea (Mootland), los enanos imperiales, los enanos de Krarak Azgaraz y los elfos de Laurelorn. Incluso una cronología de la Asamblea. Pero solo este suplemento tiene algo parecido a reglas específicas en la forma de Talentos distintos para cada clan a la hora de crear el personaje. Aparte de las cuatro nuevas Carreras al final del suplemento, que no afectan a los halflings de Reikland.

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Funciones dentro de la sociedad imperial

Muchos de los clanes descritos cumplen funciones específicas en la sociedad humana: los Ronero se dedican a cocinar, los Piedeacebo son artesanos o los Campoceniza son muy apreciados en la milicia. La caracterización de los distintos clanes es un acierto.

Qué le falta

Más ilustraciones

Todo el suplemento viene con muchas ilustraciones, y aunque cada PNJ viene con la suya se echa de menos alguna ilustración más sobre el día a día de los halflings que vieven fuera de Mootland, aunque después el capítulo sobre la Asamblea lo compensa.

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Relaciones con otros halflings, razas y países

El siguiente capítulo del suplemento ya describe cómo de mal se llevan los halflings de la Asamblea con sus parientes en el resto del Imperio. Pero se echa en falta alguna información más sobre cómo ven a los distintos cultos en el Imperio, a los bretonianos, marienburgueses, etc.

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Archivos del Imperio Volumen I

Descarga Arhivos del Imperio Volumen I

Clanes Halflings de Reikland es el segundo capítulo del suplemento. Puedes adquirir el pdf en DriveThruRPG, y queda una pequeña cantidad de dinero para mantener esta web sin anuncios molestos.

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