Armas A Distancia en Warhammer Juego de Rol

Las Armas A Distancia que vienen en el manual básico de Warhammer son una lista que viene incompleta. Por ejemplo falta la red del segundo nivel de la Carrera del Cazarrecompensas. Cubicle7 ha ido completando esta lista en distintos suplementos publicados más tarde como Archivos del Imperio. Por ello y para facilitar las consultas las recopilamos todas aquí.

Especializaciones de las armas A Distancia

El uso de las armas a distancia depende la habilidad A Distancia (Especialización), que tiene 8 especializaciones:

  • Arcos
  • Arrojadizas
  • Ballestas
  • De Ingeniería
  • De Pólvora Negra
  • Enmarañantes
  • Explosivos
  • Hondas

A diferencia de las armas Cuerpo a Cuerpo, en general no puedes usar un arma A Distancia si no tienes Avances en la especialización correspondiente. Simplemente las armas A Distancia son complejas y debes saber cómo usarlas. No obstante hay algunas excepciones a esta regla:

  • Si posees Avances en la habilidad A Distancia (Ingeniería) puedes usar armas del grupo Pólvora Negra y Explosivas haciendo un Chequeo de Habilidad Proyectiles.
  • Puedes usar Ballestas y armas Arrojadizas si no tienes Avances en la especialización haciendo un Chequeo de Habilidad Proyectiles. Pero las Cualidades del arma no se aplican y sí se aplican sus Defectos.
  • Puedes usar armas de Ingeniería si tienes Avances en la especialización De Pólvora Negra. Pero las Cualidades del arma no se aplican y sí se aplican sus Defectos.
Else Sigloben usando armas a distancia contra Zombis por Sam Manley
Else Sigloben luchando contra Zombis por Sam Manley

Alcance de las armas a distancia

El Alcance del arma indica la distancia media en metros. La distancia desde la que se usa determina el modificador a la tirada:

DistanciaCálculoModificador
QuemarropaAlcance / 10Fácil (+40)
CortaAlcance / 2Normal (+20)
LargaAlcance x 2Complicado (-10)
ExtremaAlcance x 3Muy Difícil (-30)
Cálculo de las bandas de Alcance y los modificadores correspondientes
Else Sigloben y Molrellia Trincabrandy se enfrentan con armas a distancia a un goblin - Manual Básico de Warhammer pág 128
Else Sigloben y Molrellia Trincabrandy se enfrentan a un goblin a distancia corta – Manual Básico de Warhammer pág 128

Arcos

Los arcos requieren el uso de dos manos para ser disparados.

ArmaPrecioImpedimentaDisponibilidadAlcanceDañoCualidades y defectosUbicación
Arco élfico10 co2Exótico150+BF+4Dañina, precisaPágina 295 del manual
Arco largo5 co3Escaso100+BF+4DañinaPágina 295 del manual
Arco4 co2Común50+BF+3Página 295 del manual
Arco corto3 co1Común20+BF+2Página 295 del manual
Listado de las armas de distancia tipo arco publicadas en Warhammer hasta la fecha.
Arco élfico - Guía de Laurelorn - Archivos del Imperio Volumen I
Arco élfico – Guía de Laurelorn – Archivos del Imperio Volumen I

Armas a distancia arrojadizas

Las boleadoras únicamente se pueden lanzar en el alcance indicado.

Las jabalinas eonir de zarzanegra están construidas con madera viva de árboles cuyo espíritu se ha vuelto malvado. Por esta razón destilan veneno y tienen fama de portar mala suerte a quienes se enfrentan a ellas. Cuando la jabalina zarzanegra descansa durante lanoche en tierra fértil, gana la habilidad de infligir 1 estado de Envenenado a cualquier objetivo que pierda al menos 1 Herida por cada ataque. Este envenenamiento puede resistirse mediante un Chequeo Desafiante (+0) de Aguante.

ArmaPrecioImpedimentaDisponibilidadAlcanceDañoCualidades y defectosUbicación
Boleadoras10 cp0RaroBFx3+BFEnmarañantePágina 295 del manual
Dardo2 cp0EscasoBFx2+BF+1EmpalantePágina 295 del manual
Jabalina10 cp/6 p1EscasoBFx3+BF+3EmpalantePágina 295 del manual
Piedra0ComúnBFx3+BFPágina 295 del manual
Hacha arrojadiza1 co1ComúnBFx2+BF+3TraspasantePágina 295 del manual
Cuchillo arrojadizo18 cp0ComúnBFx2+BF+2Página 295 del manual
Jabalina eonir de zarzanegra2 co1ExóticaBFx3+BF+3Empalante, especialArchivos del Imperio volumen I pág. 93
Listado de las armas de distancia arrojadizas publicadas en Warhammer hasta la fecha.
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Ballestas

La pistola ballesta se carga con dos manos, pero puede dispararse con una sola.

El resto de ballestas requieren de las dos manos para ser cargadas y para ser disparadas.

Las ballestas enanas están construidas con mayor habilidad, por lo que son más precisas que las de manufactura humana.

ArmaPrecioImpedimentaDisponibilidadAlcanceDañoCualidades y defectosUbicación
Pistola ballesta6 co0Raro10+7PistolaPágina 295 del manual
Ballesta pesada7 co3Raro100+9Dañina, Recarga 2Página 295 del manual
Ballesta5 co2Común60+9Recarga 1Página 295 del manual
Ballesta enana9 co3Rara80+9Precisa, dañina, recarga 2Archivos del Imperio volumen I pág. 93
Listado de las armas de distancia tipo ballestas publicadas en Warhammer hasta la fecha.
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Armas a distancia de ingeniería

La pistola de repetición se carga con dos manos, pero puede dispararse con una sola.

El arma corta de repetición requiere de las dos manos para cargarse y para ser disparada.

Las pistolas draco están especialmente forjadas por los enanos para tolerar el uso de la munición draco sin que el arma explote. Como cualidad especial en cualquier impacto crítico, la pistola draco inflige 1 Estado de Ardiendo al objetivo.

En la imagen pistola draco del Dwarf Player’s Guide.

Pistola draco en Dwarf Player's Guide
ArmaPrecioImpedimentaDisponibilidadAlcanceDañoCualidades y defectosUbicación
Arma corta de repetición10 co3Raro30+9Pólvora negra, dañina, peligrosa, recarga 5, repetidora 4Página 295 del manual
Pistola draco25 co1Exótica20+8Pólvora negra, dañina, peligrosa, pistola, especialArchivos del Imperio volumen I pág. 93
Pistola de repetición15 co1Raro10+8Pólvora negra, dañina, peligrosa, pistola, recarga 4Página 295 del manual
Listado de las armas de distancia de ingeniería publicadas en Warhammer hasta la fecha.
Skaven con una arma a distancia corta de repetición - Guía de Ubersreik pág 40
Arriba a la izquierda: skaven con un arma corta de repetición – Guía de Ubersreik pág 40

Armas a distancia de pólvora negra

La pistola requiere de las dos manos para ser recargada y se puede disparar con una sola mano.

El resto de armas de pólvora negra requieren de ambas manos para la recarga y para ser disparadas.

Los enanos piensan que las armas de pólvora negra son tan peligrosas para el portador como para el objetivo. Por esta razón porjan sus propias pistolas y arcabuces reforzándolos, los que imprime más fuerza a los proyectiles.

ArmaPrecioImpedimentaDisponibilidadAlcanceDañoCualidades y defectosUbicación
Arcabuz enano9 co2Raro30+8Pólvora negra, dañina, traspasante, recarga 3Archivos del Imperio volumen I pág. 93
Trabuco2 co1Escaso20+8Pólvora negra, dañina, explosión 3, peligrosa, recarga 2Página 295 del manual
Fusil largo de Hochland100 co3Exótico100+9Pólvora negra, dañina, certera, precisa, recarga 4Página 295 del manual
Arma corta4 co2Escaso50+9Pólvora negra, dañina, peligrosa, recarga 3Página 295 del manual
Pistola8 co0Raro20+8Pólvora negra, dañina, pistola, recarga 1Página 295 del manual
Pistola enana18 co1Raro30+8Pólvora negra, dañina, traspasante, pistola, recarga 1Archivos del Imperio volumen I pág. 93
Listado de las armas a distancia de pólvora negra publicadas en Warhammer hasta la fecha.
Arma a distancia tipo pistola - Monumentos de Reikland pag 2
Pistola – Monumentos de Reikland pág 2

Armas a distancia enmarañantes

Las armas enmarañantes únicamente se pueden lanzar en el alcance indicado.

La red se puede usar para golpear como un arma cuerpo a cuerpo antes de lanzarla, en cuyo caso cuenta como un arma improvisada y por tanto es inofensiva.

ArmaPrecioImpedimentaDisponibilidadAlcanceDañoCualidades y defectosUbicación
Lazo6 cp0ComúnBFx2EnmarañantePágina 295 del manual
Látigo5 cp0Común6+BF+2EnmarañantePágina 295 del manual
Red1 co1Común3EnmarañantePágina 108 del manual de WFRP 2a edición
Listado de las armas a distancia enmarañantes publicadas en Warhammer hasta la fecha.
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Explosivos

Un arma incendiaria impone a cada objetivo impactado 1+NE Estados de Ardiendo.

Las bombas de brasas son de factura enana pra la lucha en los túneles. Explotan con una terrorífica deflagración incendiaria mezclada con metralla.

ArmaPrecioImpedimentaDisponibilidadAlcanceDañoCualidades y defectosUbicación
Bomba3 co0RaroBF+12Explosión 5, peligrosa, impactantePágina 295 del manual
Arma incendiaria1 co0EscasoBF1+NE Estados de ArdiendoExplosión 5, peligrosaPágina 295 del manual
Bomba de brasas3 co0ExóticaBF+14Explosión 3, peligrosa, impactante, traspasanteArchivos del Imperio volumen I pág. 93
Listado de explosivos publicados en Warhammer hasta la fecha.
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Hondas

El bastón honda requiere de ambas manos para usarse.

ArmaPrecioImpedimentaDisponibilidadAlcanceDañoCualidades y defectosUbicación
Honda1 cp0Común60+6Página 295 del manual
Bastón honda4 cp2Raro100+7Página 295 del manual
Listado de hondas publicadas en Warhammer hasta la fecha.
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Manual Warhammer Juego de Rol

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Archivos del Imperio Volumen I

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