La Guía de Karak Azgaraz conforma el quinto capítulo del suplemento Archivos del Imperio Volumen I. Consiste en una guía de 14 páginas que sin entrar a fondo provee información sobre la fortaleza enana en las Montañas Grises.
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Cronología de Karak Azgaraz
Cronología de Karak Azgaraz para conocer los principales acontecimientos de una de las principales fortalezas enanas en las Montañas Grises. Incluye información procedente de Archivos del Imperio Volumen I y también de otras fuentes de Warhammer Fantasy.
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Cronología de la Asamblea
Cronología de la Asamblea, también llamada Mootland, para conocer los sucesos destacables del gran condado pero también la historia misma de los halflings. La mayor parte de los datos proviene del suplemento Archivos del Imperio Volumen I pero también de otros suplementos y publicaciones de Warhammer Fantasy.
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Cronología de Ubersreik
Cronología de Ubersreik para conocer los principales hechos de su historia. La mayor parte de datos provienen de la Guía de Ubersreik pero también contienen información de otras fuentes y publicaciones diversas del Viejo Mundo de Warhammer.
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Enanos del Imperio, la reseña
Enanos del Imperio es el cuarto capítulo dentro de Archivos del Imperio Volumen I y está dedicado a los enanos que desde antes de los tiempos de Sigmar viven en la sociedad humana como parte de ella. La principal característica de estos enanos es que con los siglos han adoptado costumbres que actualmente difieren mucho de las de sus primos procedentes de las fortalezas ancestrales en la montaña. Aunque a ojos de los humanos y otras razas estas diferencias pueden parecer muy pequeñas y poco relevantes.
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Cronología del Reikland
Cronología del Reikland para consultar los principales hechos de su historia. La mayor parte de datos provienen del manual básico de Warhammer 4ª edición pero también contienen información de otras fuentes y publicaciones anteriores del Viejo Mundo de Warhammer.
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Bendiciones para todos en Warhammer JdR
Bendiciones para todos es un compendio de las reglas acerca de las bendiciones en Warhammer JdR. Si bien son unas reglas sencillas dan mucho juego a los clérigos y sus acompañantes. A diferencia de las reglas de Magia en Warhammer Cubicle7 no ha publicado un manual específico para las distintas religiones en el Viejo Mundo.
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Municiones para armas Warhammer
Algunas armas Warhammer a distancia utilizan distintos tipos de municiones. Estas municiones pueden alterar el daño que produce el arma a distancia y también el alcance de la misma. Además las municiones pueden añadir cualidades y defectos a las armas con las cuales se utilizan.
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Armas A Distancia en Warhammer Juego de Rol
Las Armas A Distancia que vienen en el manual básico de Warhammer son una lista que viene incompleta. Por ejemplo falta la red del segundo nivel de la Carrera del Cazarrecompensas. Cubicle7 ha ido completando esta lista en distintos suplementos publicados más tarde como Archivos del Imperio. Por ello las recopilamos todas aquí para facilitar las consultas.
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Haciendo la Ronda, la reseña
Haciendo la Ronda es la aventura principal que viene con la Caja de Iniciación de Warhammer. Cubicle7 desarrolla una trama que sirve a la vez a jugadores que no conozcan los juegos de rol, y a grognards del WFRP que hayan jugado todo lo publicado en cuatro décadas. Y DEVIR está a la altura con la calidad del material y la traducción.
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