Clase y carrera se determinan en primer lugar durante la creación del PJ. La siguiente tabla recoge las tiradas para PJs gnomos como se explican en Noches Agitadas y Días Difíciles, y también los detalles acerca de halflings que viven en el Imperio, halflings de la Asamblea, enanos imperiales, enanos de las fortalezas ancestrales. altos elfos de Ulthuan y de Laurelorn, y elfos silvanos de Athel Loren o de Laurelorn. Cubicle 7 ya ha publicado en inglés las reglas para PJs ogros y próximamente las incorporaremos.
Enanos: Clase y Carrera
La tabla incorpora algunos conceptos:
- El hecho de que los enanos imperiales no eligen nunca la senda del Matador, como se explica en Archivos del Imperio Volumen I.
- Los enanos karak no son nunca de la Clase Pícaros como se explica en la descripción de las relaciones entre los enanos imperiales y los enanos karak. El código del honor entre los enanos de las fortalezas ancestrales es rígido y si alguno de estos enanos llega a caer en la picaresca perderá el honor y para no avergonzar a su clan elegirá la senda del Matador.
- Los enanos Karak pueden ser Sacerdotes de Gazul, como se explica en Archivos del Imperio Volumen I pág. 68.
- Los enanos karak no siguen la mayoría de las Carreras en la Clase Ribereños.
Asimismo, la tabla ignora la regla de elegir entre Mensajero o Montaraz de karak que se describe en Archivos del Imperio Volumen I página 87, y permite elegir directamente a partir de la tirada.
Gnomos: Clase y Carrera
La Tabla Aleatoria de Clase y Carrera que viene para los gnomos en el suplemento Noches Agitadas y Días Difíciles no tiene traducidas las Carreras como en el manual básico de Warhammer JdR. En esta tabla queda todo claro y unificado.
Halflings: Clase y Carrera
Las Carreras de Guardacampos y Jinete de Tejón para los halflings de Mootland están incorporadas en la tabla a partir de la regla en la página 87 del suplemento Archivos del Imperio Volumen I.
Por otro el suplemento de Archivos del Imperio Volumen I contempla en la página 27 la posibilidad de que los halfling empiecen con la Carrera Noble, al contrario de lo que permite la tabla en el manual básico. Así que hemos incorporado esta posibilidad para los halflings que viven fuera de la Asamblea. Para que esto sea posible el PJ debe adquirir obligatoriamente el Talento Sangre Noble como talento gratuito en la creación del PJ, y el halfling debe ser del clan Piedraespina y procedente de Altdorf.
Elfos silvanos: Clase y Carrera
La tabla recoge la posibilidad de que los elfos silvanos de Athel Loren o de Laurelorn sigan la Carrera de Caminante espectral, tal como se describe en Archivos del Imperio Volumen I pág. 87.
Tabla para la elección de la Clase y Carrera del PJ
Clase | Carrera/Especie | Alto elfo | Gnomo | Humano | Enano imperial | Enano karak | Halfling del Imperio | Halfling de la Asamblea | Elfo silvano | Ubicación |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ACADÉMICOS | Abogado | 01-04 | 01 | 01 | 01-02 | 01-02 | 01-02 | 01-02 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 53 |
Boticario | 05-06 | 02 | 02 | 03 | 03 | 03 | 03 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 54 | |
Erudito | 07-10 | 03-04 | 03-04 | 04-05 | 04-07 | 04-05 | 04-05 | 01 | Manual básico de Warhammer JdR pág. 55 | |
Físico | 11-12 | 05-06 | 05 | 06 | 08 | 06-07 | 06-07 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 56 | |
Hechicero | 13-16 | 07-13 | 06 | – | – | – | – | 02-05 | Manual básico de Warhammer JdR pág. 57 | |
Ingeniero | – | – | 07 | 07-09 | 09-14 | 08 | 08 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 58 | |
Monja | – | – | 08-09 | – | – | – | – | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 59 | |
Sacerdote | – | 14 | 10-14 | – | 15-16 | – | – | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 60 | |
BURGUESES | Alborotador | – | 15 | 15 | 10-11 | – | 09-10 | 09-10 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 61 |
Artesano | 17-19 | 16-17 | 16-17 | 12-20 | 17-24 | 11-15 | 11-15 | 06-10 | Manual básico de Warhammer JdR pág. 62 | |
Cazarratas | – | 18 | 18-19 | 21 | – | 16-18 | 16-18 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 63 | |
Ciudadano | 20-21 | 19-24 | 20-22 | 22-26 | 25-34 | 19-21 | 19-21 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 64 | |
Investigador | 22-23 | 25 | 23 | 27-28 | 35-36 | 22-23 | 22-23 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 65 | |
Mendigo | – | 26 | 24-25 | 29 | – | 24-27 | 24-27 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 66 | |
Mercader | 24-28 | 27-28 | 26 | 30-34 | 37-42 | 28-31 | 28-31 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 67 | |
Vigilante | 29 | 29 | 27 | 35-37 | 43-45 | 32-33 | 32-33 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 68 | |
CAMPESINOS | Adivino | – | – | 28 | – | – | – | – | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 69 |
Aldeano | – | 30-33 | 29-33 | 38 | 46 | 34-36 | 34-36 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 70 | |
Alguacil | – | 34 | 34 | 39-40 | 47-48 | 37 | 37 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 71 | |
Cazador | 30-32 | 35-36 | 35-36 | 41-42 | 49-50 | 38-39 | 38-39 | 11-20 | Manual básico de Warhammer JdR pág. 72 | |
Explorador | 33-38 | 37-40 | 37 | 43 | 51 | 40 | 40 | 21-31 | Manual básico de Warhammer JdR pág. 73 | |
Herbolario | 39-40 | 41 | 38 | – | – | 41-43 | 41-43 | 32-38 | Manual básico de Warhammer JdR pág. 74 | |
Minero | – | 42-49 | 39 | 44-49 | 52-61 | 44 | 44 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 75 | |
Místico | – | – | 40 | – | – | – | – | 39-43 | Manual básico de Warhammer JdR pág. 76 | |
CORTESANOS | Artista | 41 | 50 | 41 | 50 | 62-64 | 45-46 | 45-46 | 44-47 | Manual básico de Warhammer JdR pág. 77 |
Asesor | 42-43 | 51 | 42 | 51-52 | 65-66 | 47 | 47 | 48-51 | Manual básico de Warhammer JdR pág. 78 | |
Duelista | 44-45 | – | 43 | 53 | – | – | – | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 79 | |
Emisario | 46-48 | 52 | 44 | 54-55 | 67-68 | 48 | 48 | 52-58 | Manual básico de Warhammer JdR pág. 80 | |
Espía | 49-51 | 53-57 | 45 | 56 | 69 | 49 | 49 | 59-62 | Manual básico de Warhammer JdR pág. 81 | |
Guarda | 52-53 | 58-59 | 46 | 57-58 | 70-71 | 50-51 | 50-51 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 82 | |
Noble | 54-56 | 60 | 47 | 59 | 72 | 52 | – | 63-68 | Manual básico de Warhammer JdR pág. 83 | |
Sirviente | – | 61-62 | 48-50 | 60 | 73 | 53-57 | 52-57 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 84 | |
GUERREROS | Caballero | 57 | – | 51 | – | – | – | – | 69-70 | Manual básico de Warhammer JdR pág. 85 |
Guardia | 58-59 | 63 | 52-53 | 61-63 | 74-76 | 58-59 | 58-59 | 71-72 | Manual básico de Warhammer JdR pág. 86 | |
Guerrero de foso | 60-61 | – | 54 | 64-66 | – | 60 | 60 | 73-74 | Manual básico de Warhammer JdR pág. 87 | |
Matador | – | – | – | – | 77-80 | – | – | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 88 | |
Protagonista | 62 | – | 55 | 67-69 | – | – | – | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 89 | |
Reitre | 63-66 | – | 56-57 | – | – | – | – | 75-79 | Manual básico de Warhammer JdR pág. 90 | |
Sacerdote guerrero | – | 64 | 58 | – | – | – | – | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 91 | |
Soldado | 67-68 | 65 | 59-62 | 70-72 | 81-85 | 61-63 | – | 80-83 | Manual básico de Warhammer JdR pág. 92 | |
Soldado o Jinete de tejón | – | – | – | – | – | – | 61-63 | – | Archivos del Imperio Volumen I pág. 90 | |
PÍCAROS | Brujo | – | – | 63 | – | – | – | – | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 93 |
Chalán | 69-70 | 66-67 | 64-65 | – | – | 64-66 | 64-66 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 94 | |
Charlatán | 71-73 | 68-72 | 66 | – | – | 67 | 67 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 95 | |
Forajido | 74-76 | 73 | 67-70 | 73-75 | – | 68 | 68 | 84-89 | Manual básico de Warhammer JdR pág. 96 | |
Ladrón | – | 74-76 | 71-73 | 76 | – | 69-72 | 69-72 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 97 | |
Ladrón de tumbas | – | – | 74 | – | – | 73 | 73 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 98 | |
Pandillero | – | 77-78 | 75 | 77 | – | 74 | 74 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 99 | |
Perista | – | 79 | 76 | 78 | – | 75 | 75 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 100 | |
RIBEREÑOS | Barquero | 77 | 80 | 77-78 | 79-80 | 86-87 | 76 | 76 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 101 |
Contrabandista | 78 | 81-83 | 79 | 81-82 | – | 77-80 | 77-80 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 102 | |
Estibador | – | – | 80-81 | 83-84 | – | 81-83 | 81-83 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 103 | |
Guardián del río | – | – | 82-83 | – | – | 84 | 84 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 104 | |
Marino | 79-93 | – | 84-85 | 85 | – | 85 | 85 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 105 | |
Mujer del río | – | 84-87 | 86-88 | 86-87 | – | 86-88 | 86-88 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 106 | |
Práctico | – | – | 89 | 88 | – | 89 | 89 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 107 | |
Raquero | – | – | 90 | 89 | – | – | – | 90 | Manual básico de Warhammer JdR pág. 108 | |
RURALES | Animador | 94-96 | 88-92 | 91-92 | 90-91 | 88-89 | 90-92 | 90-92 | 91-95 | Manual básico de Warhammer JdR pág. 109 |
Cazador de brujas | – | – | 93 | – | – | – | – | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 110 | |
Cazarrecompensas | 97-99 | 93 | 94 | 92-95 | 90-91 | 93 | 93 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 111 | |
Cazarrecompensas o Caminante fantasmal | – | – | – | – | – | – | – | 96-97 | Archivos del Imperio Volumen I pág. 88 | |
Cochero | – | – | 95 | 96 | 92 | 94-95 | 94-95 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 112 | |
Flagelante | – | – | 96-97 | – | – | – | – | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 113 | |
Guarda de caminos | – | – | 98 | – | – | 96 | – | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 114 | |
Guarda de caminos o Guardacampos | – | – | – | – | – | – | 96 | – | Archivos del Imperio Volumen I pág. 89 | |
Mensajero | 100 | 94 | 99 | 97-98 | 93-94 | 97-98 | 97-98 | 98-100 | Manual básico de Warhammer JdR pág. 115 | |
Montaraz de karak | – | – | – | – | 95-99 | – | – | – | Archivos del Imperio Volumen I pág. 91 | |
Vendedor ambulante | – | 95-100 | 100 | 99-100 | 100 | 99 | 100 | – | Manual básico de Warhammer JdR pág. 116 |
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