Clase y Carrera en Warhammer JdR

Físico y Erudito - Manual básico de Warhammer JdR pág 32

Clase y carrera se determinan en primer lugar durante la creación del PJ. La siguiente tabla recoge las tiradas para todas las razas: PJs gnomos, halflings imperiales o halflings de la Asamblea, enanos imperiales o enanos de las fortalezas ancestrales, altos elfos de Ulthuan o de Laurelorn, elfos silvanos de Athel Loren o elfos silvanos de Laurelorn, y ogros imperiales o de los Reinos Ogros.

Los PJs gnomos se decriben en el suplemento de Noches Agitadas y Días Difíciles. Los distintos tipos de halflings se describen en el suplemento Archivos del Imperio volumen I. Los detalles y diferencias acerca de los enanos se describen en el suplemento Archivos del Imperio volumen I. Los distintos tipos de elfos también se describen en Archivos del Imperio volumen I. Por último los detalles acerca de los PJs ogros se describen en el suplemento Archivos del Imperio volumen II.

Manual de Warhammer JdR pág 30
Manual de Warhammer JdR pág 30

Enanos: Clase y Carrera

La tabla incorpora algunos conceptos:

Asimismo, la tabla ignora la regla de elegir entre Mensajero o Montaraz de karak que se describe en Archivos del Imperio Volumen I página 87, y permite elegir directamente a partir de la tirada.

Nombres de enanos - Manual básico de Warhammer JdR pág 194
Manual básico de Warhammer JdR pág 194

Gnomos: Clase y Carrera

La Tabla Aleatoria de Clase y Carrera que viene para los gnomos en el suplemento Noches Agitadas y Días Difíciles no tiene traducidas las Carreras como en el manual básico de Warhammer JdR. En esta tabla queda todo claro y unificado.

Gnomo con manifestación de Ulgu - Noches Agitadasy Días Difíciles
Gnomo con manifestación de Ulgu – Noches Agitadas y Días Difíciles

Halflings: Clase y Carrera

Las Carreras de Guardacampos y Jinete de Tejón para los halflings de Mootland están incorporadas en la tabla a partir de la regla en la página 87 del suplemento Archivos del Imperio Volumen I.

Por otro lado el suplemento de Archivos del Imperio Volumen I contempla en la página 27 la posibilidad de que los halfling empiecen con la Carrera Noble, al contrario de lo que permite la tabla en el manual básico. Así que hemos incorporado esta posibilidad para los halflings que viven fuera de la Asamblea. Para que esto sea posible el PJ debe adquirir obligatoriamente el Talento Sangre Noble como talento gratuito en la creación del PJ, y el halfling debe ser del clan Piedraespina y procedente de Altdorf.

Guardacampos de la Asamblea - Archivos del Imperio Volumen I
Guardacampos de la Asamblea – Archivos del Imperio Volumen I

Elfos silvanos: Clase y Carrera

La tabla recoge la posibilidad de que los elfos silvanos de Athel Loren o de Laurelorn sigan la Carrera de Caminante espectral, tal como se describe en Archivos del Imperio Volumen I pág. 87.

Caminante fantasmal - Archivos del Imperio Volumen I
Caminante fantasmal – Archivos del Imperio Volumen I

Ogros: Clase y Carrera

La tabla incorpora las carreras propias de los ogros: ogoro comehombres. pastor de rinobueyes y ogro carnicero.

Ogro carnicero - Archivos del Imperio vol II
Ogro carnicero – Archivos del Imperio vol II

Tabla para la elección de la Clase y Carrera del PJ

ClaseCarrera/EspecieAlto elfoElfo silvanoEnano imperialEnano karakGnomoHalfling de la AsambleaHalfling del ImperioHumanoOgroUbicación
ACADÉMICOSAbogado01-04–01-0201-020101-0201-0201–Manual básico de Warhammer JdR pág. 53
Boticario05-06–030302030302–Manual básico de Warhammer JdR pág. 54
Erudito07-100104-0504-0703-0404-0504-0503-04–Manual básico de Warhammer JdR pág. 55
Físico11-12–060805-0606-0706-0705–Manual básico de Warhammer JdR pág. 56
Hechicero13-1602-05––07-13––06–Manual básico de Warhammer JdR pág. 57
Ingeniero––07-0909-14–080807–Manual básico de Warhammer JdR pág. 58
Monja–––––––08-09–Manual básico de Warhammer JdR pág. 59
Ogro carnicero––––––––01Archivos del Imperio vol II pág. 37
Sacerdote–––15-1614––10-14–Manual básico de Warhammer JdR pág. 60
BURGUESESAlborotador––10-11–1509-1009-1015–Manual básico de Warhammer JdR pág. 61
Artesano17-1906-1012-2017-2416-1711-1511-1516-1702Manual básico de Warhammer JdR pág. 62
Cazarratas––21–1816-1816-1818-1903-04Manual básico de Warhammer JdR pág. 63
Ciudadano20-21–22-2625-3419-2419-2119-2120-22–Manual básico de Warhammer JdR pág. 64
Investigador22-23–27-2835-362522-2322-2323–Manual básico de Warhammer JdR pág. 65
Mendigo––29–2624-2724-2724-2505-06Manual básico de Warhammer JdR pág. 66
Mercader24-28–30-3437-4227-2828-3128-3126–Manual básico de Warhammer JdR pág. 67
Vigilante29–35-3743-452932-3332-332707-12Manual básico de Warhammer JdR pág. 68
CAMPESINOSAdivino–––––––28–Manual básico de Warhammer JdR pág. 69
Aldeano––384630-3334-3634-3629-33–Manual básico de Warhammer JdR pág. 70
Alguacil––39-4047-483437373413Manual básico de Warhammer JdR pág. 71
Cazador30-3211-2041-4249-5035-3638-3938-3935-3614-20Manual básico de Warhammer JdR pág. 72
Explorador33-3821-31435137-40404037–Manual básico de Warhammer JdR pág. 73
Herbolario39-4032-38––4141-4341-4338–Manual básico de Warhammer JdR pág. 74
Minero––44-4952-6142-4944443921-22Manual básico de Warhammer JdR pág. 75
Místico–39-43–––––40–Manual básico de Warhammer JdR pág. 76
Pastor de Rinobueyes––––––––23-25Archivos del Imperio vol II pág. 37
CORTESANOSArtista4144-475062-645045-4645-4641–Manual básico de Warhammer JdR pág. 77
Asesor42-4348-5151-5265-6651474742–Manual básico de Warhammer JdR pág. 78
Duelista44-45–53––––43–Manual básico de Warhammer JdR pág. 79
Emisario46-4852-5854-5567-6852484844–Manual básico de Warhammer JdR pág. 80
Espía49-5159-62566953-57494945–Manual básico de Warhammer JdR pág. 81
Guarda52-53–57-5870-7158-5950-5150-5146–Manual básico de Warhammer JdR pág. 82
Noble54-5663-68597260–5247–Manual básico de Warhammer JdR pág. 83
Sirviente––607361-6252-5753-5748-5026Manual básico de Warhammer JdR pág. 84
GUERREROSCaballero5769-70–––––51–Manual básico de Warhammer JdR pág. 85
Comehombres––––––––27-33Archivos del Imperio vol II pág. 37
Guardia58-5971-7261-6374-766358-5958-5952-5334-40Manual básico de Warhammer JdR pág. 86
Guerrero de foso60-6173-7464-66––60605441-51Manual básico de Warhammer JdR pág. 87
Matador–––77-80–––––Manual básico de Warhammer JdR pág. 88
Protagonista62–67-69––––5552-56Manual básico de Warhammer JdR pág. 89
Reitre63-6675-79–––––56-57–Manual básico de Warhammer JdR pág. 90
Sacerdote guerrero––––64––58–Manual básico de Warhammer JdR pág. 91
Soldado67-6880-8370-7281-8565–61-6359-62–Manual básico de Warhammer JdR pág. 92
Soldado
o
Jinete de tejón
–––––61-63––57-65Archivos del Imperio Volumen I pág. 90
PÍCAROSBrujo–––––––63–Manual básico de Warhammer JdR pág. 93
Chalán69-70–––66-6764-6664-6664-65–Manual básico de Warhammer JdR pág. 94
Charlatán71-73–––68-72676766–Manual básico de Warhammer JdR pág. 95
Forajido74-7684-8973-75–73686867-7066-74Manual básico de Warhammer JdR pág. 96
Ladrón––76–74-7669-7269-7271-73–Manual básico de Warhammer JdR pág. 97
Ladrón de tumbas–––––73737475-78Manual básico de Warhammer JdR pág. 98
Pandillero––77–77-7874747579-83Manual básico de Warhammer JdR pág. 99
Perista––78–79757576–Manual básico de Warhammer JdR pág. 100
RIBEREÑOSBarquero77–79-8086-8780767677-78–Manual básico de Warhammer JdR pág. 101
Contrabandista78–81-82–81-8377-8077-8079–Manual básico de Warhammer JdR pág. 102
Estibador––83-84––81-8381-8380-8184-86Manual básico de Warhammer JdR pág. 103
Guardián del río–––––848482-83–Manual básico de Warhammer JdR pág. 104
Marino79-93–85––858584-8587Manual básico de Warhammer JdR pág. 105
Mujer del río––86-87–84-8786-8886-8886-88–Manual básico de Warhammer JdR pág. 106
Práctico––88––898989–Manual básico de Warhammer JdR pág. 107
Raquero–9089––––90–Manual básico de Warhammer JdR pág. 108
RURALESAnimador94-9691-9590-9188-8988-9290-9290-9291-9288-90Manual básico de Warhammer JdR pág. 109
Cazador de brujas–––––––93–Manual básico de Warhammer JdR pág. 110
Cazarrecompensas97-99–92-9590-919393939491-93Manual básico de Warhammer JdR pág. 111
Cazarrecompensas
o
Caminante fantasmal
–96-97–––––––Archivos del Imperio Volumen I pág. 88
Cochero––9692–94-9594-9595–Manual básico de Warhammer JdR pág. 112
Flagelante–––––––96-97–Manual básico de Warhammer JdR pág. 113
Guarda de caminos––––––9698–Manual básico de Warhammer JdR pág. 114
Guarda de caminos
o
Guardacampos
–––––96–––Archivos del Imperio Volumen I pág. 89
Mensajero10098-10097-9893-949497-9897-9899–Manual básico de Warhammer JdR pág. 115
Montaraz de karak–––95-99–––––Archivos del Imperio Volumen I pág. 91
Vendedor ambulante––99-10010095-10099-10099-10010094-100Manual básico de Warhammer JdR pág. 116
Tabla para la elección de la Clase y Carrera del PJ durante la creación del personaje en Warhammer 4ª edición.
Jinete de tejón - Archivos del Imperio Volumen I
Jinete de tejón – Archivos del Imperio Volumen I
Manual Warhammer Juego de Rol

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