Hechizos Menores es un compendio de conjuros de Magia Menor o Petty Magic en el original en inglés. Contiene los 25 Hechizos Menores del Manual Básico de Warhammer JdR, y los amplía con los de WFRP 1ª edición.
(más…)Categoría: Reglas
Reglas del Warhammer RPG original, adaptadas o nuevas.
El sufrimiento no tiene límites pero nunca es tarde para un atisbo de esperanza.
Contiene material adicional como la tabla de armas cuerpo a cuerpo o la lista de nombres de enanos.
Clase y Carrera en Warhammer JdR
Clase y carrera se determinan en primer lugar durante la creación del PJ. La siguiente tabla recoge las tiradas para todas las razas: PJs gnomos, halflings imperiales o halflings de la Asamblea, enanos imperiales o enanos de las fortalezas ancestrales, altos elfos de Ulthuan o de Laurelorn, elfos silvanos de Athel Loren o elfos silvanos de Laurelorn, y ogros imperiales o de los Reinos Ogros.
(más…)Elección de especie del PJ en Warhammer
La elección de especie del PJ depende principalmente de los suplementos que vayas a usar para jugar a Warhammer JdR. También hay que decir que el juego distingue entre orígenes para algunas especies que no son humanos.
(más…)Bendiciones para todos en Warhammer JdR
Bendiciones para todos es un compendio de las reglas acerca de las bendiciones en Warhammer JdR. Si bien son unas reglas sencillas dan mucho juego a los clérigos y sus acompañantes. A diferencia de las reglas de Magia en Warhammer Cubicle7 no ha publicado un manual específico para las distintas religiones en el Viejo Mundo.
(más…)Municiones para armas Warhammer
Algunas armas Warhammer a distancia utilizan distintos tipos de municiones. Estas municiones pueden alterar el daño que produce el arma a distancia y también el alcance de la misma. Además las municiones pueden añadir cualidades y defectos a las armas con las cuales se utilizan.
(más…)Armas A Distancia en Warhammer Juego de Rol
Las Armas A Distancia que vienen en el manual básico de Warhammer son una lista que viene incompleta. Por ejemplo falta la red del segundo nivel de la Carrera del Cazarrecompensas. Cubicle7 ha ido completando esta lista en distintos suplementos publicados más tarde como Archivos del Imperio. Por ello las recopilamos todas aquí para facilitar las consultas.
(más…)Biblioteca de Warhammer RPG
La Biblioteca de Warhammer es un compendio de los distintos libros que se citan en las distintas publicaciones desde la primera edición hasta Cubicle7 para Warhammer el Juego de Rol.
(más…)Armas Cuerpo a Cuerpo en Warhammer Juego de Rol
Las armas Cuerpo a Cuerpo en el manual básico de Warhammer JdR no están completas. Por ejemplo falta la red que llevan los cazarrecompensas como parte de su equipo. O la guadaña que lleva el PJ pregenerado Ferdinand Gruber en la Caja de Iniciación al juego. Por esta razón publicamos este listado que las añade y reúne las que van apareciendo en las sucesivas publicaciones, como el hacha de verdugo que lleva el jinete sin cabeza de la aventura El Infierno cabalga hacia Hallt.
(más…)Armas en Warhammer JdR: cualidades y defectos
Las armas en Warhammer juego de rol poseen cualidades y defectos que las hacen únicas en el combate, más allá del daño que puedan causar. Pero algunas de estas cualidades y defectos no se encuentran en el manual básico porque Cubicle7 los ha publicado en alguno de los suplementos del juego. Esta lista te ayuda a tener agrupada toda esta información y consultarla fácilmente en tu móvil durante las partidas.
(más…)Talentos en Warhammer rol 4ª edición
Los Talentos en Warhammer Rol 4a ed se encuentran repartidos entre el manual básico y algunos de los manuales de aventuras y suplementos que ha publicado DEVIR hasta ahora. Esta es una guía de referencia rápida para tenerlos a mano durante las partidas o la creación de personajes. Después de esta tabla se describe cada Talento brevemente para facilitar las consultas.
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